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社交or游戲?馬東的“飯局狼人殺”:現在入局是最好的時機……

2017年05月19日09:31  來源:創業邦

  2017年3月初,一篇《17 年的五個小風口:便利蜂、喜茶、迷你KTV、千聊、狼人殺》刷爆了創投領域的朋友圈。

  其中,最令人驚訝的莫過於沉寂了很多年,如今又復活了的殺人游戲。隻不過如今,它有了個新名字,狼人殺。

  2017年5月18日下午,一向在內容創業領域很任性的馬東帶著他的“飯局狼人殺”殺入這一局,並在米未新搬的辦公室萬東國際文創園進行了一場與眾不同的發布會——馬東攜顏如晶、肖驍與媒體一起“厮殺”,組成了線下的“狼人殺俱樂部”。

  眾所周知,米未是一家內容公司,致力於互聯網內容的生產、開發及衍生。在現場有記者問到,為什麼會選擇做狼人殺時,馬東解釋說:“內容是海水不是海岸,內容公司邏輯就是打破內容形式的邊界,去探索更多的可能性,隻要能給大家帶來快樂,不管是網絡綜藝、直播節目、網劇還是互聯網產品,都是米未要去探索的內容形式。

  2016年,米未出品的網綜《飯局的誘惑》在騰訊視頻上線,同《奇葩說》的高收視率一樣,《飯局的誘惑》獲得5億的播放量。而明星訪談+狼人殺游戲的節目形式,在網友口中取得了極好的口碑,也讓狼人殺這款沉寂多年的線下游戲又神奇的火了起來。

  《飯局狼人殺》正是從根本上承襲《飯局的誘惑》的娛樂精神,將節目同規則的狼人殺游戲帶到線上,為廣大節目迷以及游戲愛好者提供有趣的音視頻社交新玩法。

  在馬東看來,一個好的游戲產品必然帶有先天的社交屬性,而一個社交群體往往需要通過一個游戲產品或者一個儀式感、形式感,建立更強大的內部戲劇關系,去勾連說話人的情感,產生身份認同和情感共鳴。

  研發《飯局狼人殺》APP,就是為了給用戶帶來“更直接的社交場景,更快樂的游戲體驗。”馬東闡述著做這款產品的格局和野心。

  而為了維護這款產品的格局和野心,馬東和他的團隊做了充分的准備。

  “生產快樂的內容,聚集快樂的粉絲”,《飯局狼人殺》APP產品負責人胡天宇這樣解釋這款產品的設計理念。並在發布會上詳細介紹了這款產品:

  在游戲功能上,《飯局狼人殺》目前基本已經非常完備了,有6人局、9人局、12人局。

  在社交功能上,我們在內測期間發現,玩游戲的年輕女性超過了60%,大專及以上高知人群超80%,這個比例跟《奇葩說》和《飯局的誘惑》的匹配度是非常高的。為了照顧更多女性玩家的游戲體驗,產品在設計上發言時會自帶美顏功能,還有各式面具,視頻可以隨時關閉,鼓勵更多女性玩家在游戲中露臉,后期還會開發更多禮物的互動玩法。

  在秩序維護上,我們會盡量把謾罵、貼臉這樣的人移出去。為了營造良好的社區環境,產品設置嚴格的信譽分體系,大家遇到不良玩家可以拉黑、舉報,還有24小時巡查隊伍。

  為了營造良好的社區環境,產品設置嚴格的信譽分體系,大家遇到不良玩家可以拉黑、舉報,還有24小時巡查隊伍。

  被問及為什麼選擇在現在這個時間入局以及有沒有做線下的計劃時,馬東說:為什麼現在入局?因為之前來不及,之后就晚了,我認為現在就是最好的時機。目前沒有線下的計劃,我們的團隊全部圍繞著《飯局狼人殺》這個APP在深入耕耘迭代,這是我們目前的發力點。

  最后,馬東還強調:技術產品是我們一個新的方向,或者說它是我們的另外一條腿。我們是一個多足動物,這條腿讓我們看到了它有可能長得粗壯,出現奔跑如飛的景象。

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(責編:陳鍵、賴悅)

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