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中國風有多厲害!他和團隊的作品被網友評價“拯救了國產動畫”,看一個IP如何引發多渠道聯動

粥沫兒

2017年05月02日11:21  

  咳咳,此情此景,我想吟詩一首:“紅豆生南國,春來發幾枝,願君多採擷,此物……”

  看了動畫短片《相思》的朋友,會理解 “最相思”三個字為何沒有吟出。今年年初,《相思》刷了屏,它講愛別離、講求不得,一首唐詩、兩個難成眷屬的主人公,短短9分鐘的情節讓不少人感嘆淚目。

  《相思》是璀璨星空與上海嘉定政府、兆德文化一起合作的“中國唱詩班”系列的第二集,豆瓣評分8.3。這部2016年12月上線的動畫片,截止今年4月,點擊量已經接近3億。網友還因此專門開了一個話題:《相思》到底有沒有拯救中國動畫?

中國風有多厲害!他和團隊的作品被網友評價“拯救了國產動畫”,看一個IP如何引發多渠道聯動

動畫片《相思》截圖

  《相思》的制作公司叫璀璨星空,創始人兼CEO杜剛陽是名畢業於北京電影學院的動漫狂熱愛好者,他向投資界介紹(微信ID:pedaily2012),《相思》這個成績的前提是沒有進行過任何宣傳,全是靠“自來水”。

  2009年就成立的璀璨星空絕不僅有這一個聲響,杜剛陽和他的團隊也不只是“畫動畫”的人。

  目前,璀璨星空已於2015年9月獲得3500萬Pre-A天使輪融資,由藍海方舟主投、中文在線跟投。“現在我們正在進行新一輪融資,會在適當的時候公布。”

  少兒動畫IP不好做,你得做出一個很大的世界觀

  璀璨星空耗時6年創作的另一個IP《京劇貓》看起來成績更為可觀:全網點擊量7億多,全國同時段收視率1.77,廣東地區高達4.49,這個數字意味著每5個廣東人中就有1個人在觀看這部動畫片。

  這個成績的取得絕非偶然,杜剛陽向投資界介紹,《京劇貓》從2009年年底開始制作,2015年12月28日開始播,花了整整六年時間,光劇本就磨了三年,人物場景設計花了兩年。

中國風有多厲害!他和團隊的作品被網友評價“拯救了國產動畫”,看一個IP如何引發多渠道聯動

《京劇貓》

  《京劇貓》從名字上就帶有濃濃的中國風,故事發生在一個叫“貓土”的平行世界,融入國粹京劇四功五法“唱念作打、手眼身法步”,還增加了“納督錄判”,形成了貓世界觀中的十二宗派。主人公白糖是隻野貓,面對血統高貴的京劇貓來了場草根逆襲。它想表達一個觀點:王侯將相寧有種乎。

  《京劇貓》的核心年齡段定位在5-16歲,屬於少兒題材,杜剛陽告訴投資界(微信ID:pedaily2012),目前大部分國漫都偏向於成年人,做少兒題材的相對較少,而這個年齡段的原創很難做,就是因為它需要一個很強的世界觀。

  在“霸屏”的動畫裡,灰太狼狼永遠吃不到羊,光頭強永遠砍不了森林,但在一個規范的大的世界觀裡,動畫片應該是小系列大連續,就像《柯南》,有一個連續的劇情,每一集又有獨立的故事。

  這個世界觀還得是絕對正能量的。國外的動畫領域有著嚴格的定級制,而國內少兒動畫的定級普遍缺失,有些劇情甚至直接服務於青年或者成年群體。這一點其實不難發現,比如熊出沒因為涉及暴力就被不少家長投訴。

  杜剛陽說他們的片子嚴格控制在PG13標准,不流血、沒有死亡、沒有尖銳兵器、不涉及臟話。“我們在廣電總局沒有一條意見就直接過審了,據我所知應該應該是極少數有這種待遇的。”

  即便少兒題材看起來諸多限制並不好施展,璀璨星空卻覺得它的延展性最大:

  “你看日本的皮卡丘和機器貓全部是從6歲起的,但是它們有很強的延展性,可以從6歲出發延展到全年齡段,我們的片子也有很多粉絲是高中生和大學生,但是高年齡成人IP是沒辦法反向回到少兒年齡段的。”

  國產動畫的“被拯救”,靠的不是畫功,是不急功近利

  國人對國產動畫不是不寬容——在電視滿屏充斥著不合適的形象時,大家眼睛一閉,把台跳過去就是了。

  國人對國產動畫也不得不寬容——沒有優質IP是太多年輕觀眾的心病,對於國漫,人設用點心,畫面不要辣眼睛,情節別腦殘就行了。

  畢業於北京電影學院的杜剛陽深知這個行業所面臨的現狀:“在中國畫的好的人太多了,不缺會畫畫的人,缺的是一個項目整體的運營策劃人員。”可大部分人又是急功近利的,往往沒有耐心花5、6年的時間去孵化一個IP,成人動畫IP緊鄰游戲,變現快,一些沉不下心來的人聚在了那裡。

  由於制作周期長達6年,《京劇貓》片子沒上線前,杜剛陽和他的團隊過的極其艱苦,“好幾次都面臨倒閉“。那段時期隻能靠做大量外包和接大量的廣告來養活京劇貓的IP。

  沒有放棄可能也是因為杜剛陽早就中了市場的未來:“成人動漫市場要和少兒動漫市場比差距太大,你把所有的二次元IP都改編成電視劇、電影、游戲,還不抵少兒市場的一小步,少兒市場太大了,只是中國沒有做起來而已。”

  我們想達到的是“迪士尼體系”,多渠道聯動

  去過N次迪士尼的杜剛陽說,自己早就清楚什麼是一個成熟的IP,從迪士尼的體系中可以看到未來的市場。“京劇貓整個的IP是多領域、多渠道的聯動,和以往的IP有很大的差異和區別。” 杜剛陽介紹。

  相比成人動畫靠做衍生游戲變現的簡單粗暴(迪士尼這種級別的除外),少兒動畫線下布局的想象力則豐富的多。

  首先,主題樂園、嘉年華的商業化開發是璀璨星空接下來三年內市場布局的重點,預計2018年底京劇貓的VR主題樂園將在青島開始試營業,線上線下聯動,還要把接下來的手游產品和主題樂園產品打通。

  其次,京劇貓IP還會在主題酒店、咖啡店入駐,並在教育領域延伸,讓相應的京劇貓課程進入學校。

  周邊產品看起來最簡單易行,卻是璀璨星空最不著急去做的——“過早開發容易被盜版”。

  不過,杜剛陽強調:“迪斯尼的主題樂園的主題性很強,他們根本不靠門票盈利,他們的周邊產品和主題樂園遠大於他們的門票,這是我們想達到的。”

  廣鋪線上線下渠道,相信資金壓力並不會小。杜剛陽告訴投資界,璀璨星空正採用優化后的日本“制作委員會”模式進行布局。據了解,幾乎所有知名的日本IP都以這個模式進行運作,當動畫公司本身的資金並不充裕時,會將IP授權給其他企業合作完成某一項目,但依然創作方主導,解決資金壓力的同時還可以保証品質。

  結語

  在杜剛陽初入大學的2005年,幾乎沒有投資人關注動畫、漫畫這個市場,行業冷清,也隻有喜羊羊這樣的動畫做龍頭老大,而今天,資本的力量給動畫公司帶來了大量播出資源、授權產品資源和海外發行資源,甚至是電影、院線資源,彌補著動畫公司的薄弱環節。

    “我們最近接觸了大量的投資人和基金,他們未來在動畫領域的布局基本都是在少兒這一塊。”看來,少兒動畫市場的好日子就要來了。

    來源:新芽NewSeed 

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(責編:陳鍵、賴悅)

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