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華為與網易成立5G雲游戲聯合創新實驗室

張陽

2019年06月27日07:31  來源:環球網

【環球網科技報道 記者 張陽】在MWC19上海前夕,華為X Labs與網易雷火游戲事業部達成簽署合作備忘錄(MOU),成立5G雲游戲聯合創新實驗室,探索5G行業應用的各種可能性,研究游戲體驗評估模型,推進雲游戲產業生態發展。

游戲是一個不斷成長的市場,隨著每一代通信技術的出現,游戲形態和商業模式都發生著變化。在寬帶網絡時代,網絡游戲以社交屬性風靡市場,逐漸取代了傳統的單機游戲,付費模式由按光盤copy收費轉向按點卡和月卡進行收費;4G出現后,手游成為新寵,佔據著玩家的碎片時間,付費模式也轉變為游戲免費+道具收費的模式。5G將繁榮雲游戲產業,雲游戲融合了手游和端游的優勢,滿足玩家對高品質游戲和便利性的雙層需求,同時,玩家的付費意願從為硬件付費為主趨向於為游戲內容和體驗付費為主。

網易雷火事業部總裁胡志鵬(左)與華為無線網絡首席營銷官彭紅華(右)簽署5G合作備忘錄

此次華為與網易達成合作,並宣布成立5G雲游戲聯合創新實驗室,立足用戶體驗,服務於雲游戲產業。雙方將發揮各自優勢,開展三個方面的研究:1)洞察游戲用戶體驗現狀和需求,研究5G游戲體驗評估模型,並在相關行業組織形成共識;2)游戲在5G網絡/5G手機上的適配調優,發揮5G網絡和5G終端潛能;3)聯合進行游戲在跨平台進行技術驗証。

“雲游戲突破了設備的限制,端游的世界龐大、畫面好、制作精良、可玩性高的各類優勢,將能對手游形成領先優勢,為端游產業帶來一個黃金窗口期。”網易雷火事業部總裁胡志鵬在聯合實驗室成立儀式上表示,“今天也是希望通過建立5G雲游戲聯合創新實驗室,一起探索5G時代游戲的各種可能性,嘗試建立起5G時代雲游戲服務的各項標准,一起窺探未來”

他也表示,“5G給未來游戲產業可能帶來的改變難以想象,比如VR游戲領域目前受限於頭顯設備還是比較笨重,體驗不好,但是有了5G超高的帶寬之后,計算渲染的環節都可以在雲端完成,那麼頭顯設備可能就會隻需要承擔顯示功能,就可能變得十分輕薄,他對5G的應用十分期待”

華為無線網絡首席營銷官彭紅華表示:“4G催生手游、5G繁榮雲游戲,5G 帶來的超高帶寬、超低延時、QoS保障等技術,為雲游戲掃清“最后一公裡”的障礙。在5G和雲的加持下,手機、Pad、電腦甚至機頂盒等可作為游戲終端的設備都逐漸蛻變為一個游戲入口,催生出一個更加蓬勃的雲游戲產業,為產業各方帶來商機。華為和網易在雲游戲產業的合作將帶動5G新應用快速發展,將5G帶入社會生活的方方面面,推動全行業的數字化轉型。”

談及,為何能與華為達成合作進行聯合創新,胡志鵬坦言,“自己就是‘花粉’對華為的產品非常的喜愛,認為華為一直是行業領軍企業的形象,今年初有幸在巴塞羅那舉行的MWC展會期間受邀交流5G與垂直行業的結合,被5G所深深的震撼,我覺得不能再等待下去,必須馬上行動起來。另外在與華為的接觸過程中,通過點滴的小事深刻感覺到華為的務實與敬業,所以非常願意與華為進行合作,也感謝華為認為網易是值得合作的伙伴。”

近日,華為X Labs、網易雷火游戲團隊完成大型電腦客戶端游戲——《逆水寒》的優化配置,正式上線華為雲電腦,EMUI8.0及以上版本的華為和榮耀品牌手機或者平板用戶可以率先體驗。隨著我國5G商用頻譜的發放,雲游戲將惠及更多普通用戶群體,進而帶動高品質游戲的普及化。像《逆水寒》這樣的畫質精湛,世界龐大的大型客戶端游戲,憑借5G和雲游戲的“無門檻化”助力,終於不再是部分高端玩家的專屬,而將成為一個人人觸手可及的武俠江湖。

(責編:黃玲麗、陳鍵)

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