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疫情催生“宅经济”:游戏产业发展势头强劲

2020年07月08日16:03  来源:人民网-人民创投

自年初疫情防控开始至今,中国游戏产业发展势头强劲。研究机构伽马数据的报告显示,2020年1-3月移动游戏市场收入超过500亿元,同比增长率超过40%,而四月同比增24.4%,五月较之四月更上一层楼,环比增11.9%。

“宅经济”下,游戏产业火热

“87%的用户在疫情防控期间玩过游戏,65%的用户认为游戏很好地缓解了宅在家的郁闷情绪,42%的用户表示曾和家人朋友一起游戏。”

今年年初的疫情防控,导致了消费者待在家中的时间大大增加。伽马数据的监测显示,从各类型游戏日均使用时长的同比涨幅来看,2020年春节档相比于2019年春节档的同比涨幅出现上升,而将春节档延长继续追踪可以发现,同比于2019年的相同时段,多数品类游戏使用时长涨幅进一步出现提升。

此外,线下聚会减少,线上游戏成为替代平台。以棋牌为例,它们往往是春节期间主要的线下娱乐方式,2020年春节期间用户将这一诉求反应于线上,通过网络棋牌游戏满足家庭、朋友社交的需要,为长时间居家生活减压,减少外出次数。

严管之下,倒逼游戏产业升级

从2018年4月暂停版号审批,管理加强开始,中国游戏产业从增长跌至十年来最低,到去年强势回暖,再到今年更为快速的发展,佐证了严格监管下,产业正在升级转型。

去年年中,经济观察报的专栏文章《中国游戏产业强势回暖 越管越死的说法可以休矣》引起了各方关注。文中称:“尽管有诸多因素导致市场利好,但归根结底,中国游戏产品质量的提升,是不容忽视的关键要素”“严格的管理,倒逼着游戏企业精品化、创新化”。而这些势头,在今年以来,更为明显。一个典型的例子就是,中国游戏企业的升级转型,在2020年悄然进行。

相关分析认为,市场越规范,正规发展的企业就越有空间。棋牌领域的变化也反映经出这种趋势。随着针对线棋牌领域这几年来的严格监管,部分实力型企业,纷纷转型,取消房卡、取消代理,向休闲和比赛方向转型。以全来游戏为例,该企业正从传统的棋牌房卡模式,转向休闲金币、免费比赛相结合的联合竞技模式。

经过数年的发展,在线棋牌游戏在2020年再次获得大幅增长。整体看,中国游戏产业正在往严格监管、规范市场方向发展,而企业也正在升级转型,以抓住新的发展契机。

国产游戏加速抢占海外市场

2019年,中国移动游戏市场规模约占全球市场约30%,领跑全球移动游戏市场,而国自主研发的游戏海外收入达到111.9亿美元。今年上半年,中国游戏的海外发展步伐,进一步加快。数据显示,2020年1-3月,中国移动游戏出海表现稳定,从美、日、韩等全球头部市场来看,同比流水均呈现增长。

值得注意的是,中国自主研发游戏在全球主要市场增幅大大领先于其余产品。目前中国自主研发的移动游戏在美、日、韩、英、德等国家的流水同比增长率均高于该国家移动游戏市场的增速。国产移动游戏在海外市场已经建立起一定的优势。

(责编:张宏莉(实习生)、王震)

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