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伽马数据发布9月游戏企业品牌影响力报告

2016年11月01日11:36  来源:人民网-人民创投

人民创投网北京11月1日电 近日,伽马数据对外发布了由其撰写的《9月游戏企业品牌影响力报告》。报告显示,游戏企业品牌建设力度持续4个月走强;网易、完美世界、腾讯品牌影响力处于行业前三。

游戏企业品牌形象

伽马数据从品牌健康指数、品牌影响力、品牌美誉度三角度进行了分析。

品牌健康指数

品牌健康指数是反映游戏企业在品牌领域投入力度、意愿及效果的一项指标。截至9月,该指数已经连续4个月增长,波动幅度也从ChinaJoy后的低谷重新出现攀升。

影响因素如下,从产品角度来看,多家企业推出了重磅产品,如西山居的《剑侠世界》、网易的《阴阳师》等;而从企业战略层次,游戏企业资本运作依然保持高频,如完美世界收购“今典”三公司、天神互动收购一花科技、游久游戏增资威佩网络等。

此外,还有沉寂许久的莉莉丝举办发布会、网易多益纠纷案等事件。

*说明:品牌健康指数为伽马数据(CNG中新游戏研究)通过统计整理搜索引擎指数、 主流媒体报道频次、新媒体报道阅读量、财经媒体报道频次等公开数据,并构建相关 模型推算而成,以四月为基准,反映出游戏企业在当月于市场中,对品牌投入和推广 程度的一个数值,数值仅供参考。

*说明:品牌健康指数为伽马数据(CNG中新游戏研究)通过统计整理搜索引擎指数、主流媒体报道频次、新媒体报道阅读量、财经媒体报道频次等公开数据,并构建相关模型推算而成,以四月为基准,反映出游戏企业在当月于市场中,对品牌投入和推广程度的一个数值,数值仅供参考。

品牌影响力排名

网易、完美世界、腾讯影响力前三

网易游戏《阴阳师》上架以来,进入畅销榜TOP5并登顶,在社交媒体等快速传播,同时,网易游戏霸占畅销榜TOP5四席;此外,网易与《魔兽世界》的续约引发了游戏爱好者的关注,使其品牌影响力迅速升温。

完美世界拟以13.53亿元收购“今典”三公司加码自身的“影游融合”布局,为自身战略增加了“渠道”元素,被解读为“中国最大的影游互动公司的最新动作”,对自身的品牌影响力也有显著提升。

腾讯举办2016TGPC云端峰会,公布自身的VR战略,提出“VR是一个值得长期投入的行业”等观点,贴合VR热点,使腾讯游戏在品牌影响力中排在第三位。

*说明:品牌影响力排行榜是在统计周期内,于所监测游戏企业品牌中,挑选话题指数排名居于前十的企业品牌所构成的榜单。品牌影响力指数为伽马数据(CNG中新游戏研究)通过统计整理搜索引擎指数、财务数据、新闻报道量等公开数据,并构建相关模型推算而成,数值仅供参考。

品牌美誉度排名

胜利游戏获多个顶级IP引发大量报道。胜利游戏近期获得大宇《轩辕剑》IP在全球范围开发两款游戏的授权以及日本SNK公司全明星IP改编权,进一步丰富IP资源;时逢胜利游戏周年庆,CEO肖键写给用户的一封信获得用户的响应和转载,多因素共同作用下,胜利游戏的品牌美誉度排名第一。

蓝港互动数千万元投资appMagics,是其在VR/AR领域正式披露的首个投资项目,引起关注;同时旗下产品《黎明之光》在iOS畅销榜中一度排名至第三,助其提升美誉度。

天神互动拟9.86亿元收购一花科技,借助一花科技的棋牌休闲游戏市场,拓宽天神互动的业务范围和盈利渠道,扩大上市公司的营收和盈利规模,于自身发展有利好的效果。

*说明:品牌美誉度排行榜是在统计周期内,排除大体量企业,于所监测潜力较高品牌塑造能力较强的游戏企业中,挑选话题指数排名居于前十的企业品牌所构成的榜单。品牌美誉度指数为伽马数据(CNG中新游戏研究)通过统计整理主流媒体报道频次及内容、微信等自媒体关注程度等公开信息,并构建相关模型推算而成,数值仅供参考。

品牌热点事件盘点

两款游戏《阴阳师》 、《剑侠世界》 成为月度焦点;胜利游戏获得日本SNK公司全明星IP改编权、完美世界13.53亿收购“今典”三公司等都获得了媒体和用户群体的广泛关注。

此外,网易续约《魔兽世界》 、旗下多款移动游戏产品进入iOS畅销榜靠前位置、莉莉丝发布会弃用大牌模式切中行业痛点等事件也都获得了大量关注。

品牌热点事件解析

社交媒体成爆款产品营销渠道

扁平化的社交媒体正在为游戏的推广带来机会,一旦成功使用,往往能取得病毒式的传播效果,以极低代价获取大量曝光。

此前成功的案例多是《围堵神经猫》 、《2048》 这类本身具备强社交属性、商业化程度不高的作品,社交媒体的爆发并没给这些产品在商业化方面带来太多好处。

而9月新品《阴阳师》 则不同。借助社交媒体的持续传播, 《阴阳师》 市场表现已经远超多方预期,月流水预计将超6亿元。

IP+游戏+发行综合运作增强国际竞争力

2016年,国内游戏产业竞争激烈,门槛再度提升。全球化发展能够拓展市场空间,扩大用户范围,增强产品竞争力。如腾讯收购Riot Games、 Supercell等海外一线开发商,加强全球化开发实力。而胜利游戏则以“全球性IP+国际性游戏+全球化发行”的战略,进行综合化运作,两种不同的方式,引起媒体广泛报道。

引导、素材、非常规手段提升产品热度

报告通过对网易《阴阳师》的推广分析指出,排除偶然性因素不提,网易在《阴阳师》 起到的作用主要有三部分:适当的引导,产品内外结合提供讨论素材,以及非常规营销手段。

适当的引导:《阴阳师》 自上线之后,各媒体纷纷进行报道。在这种信息引导下,用户自发的在社交媒体平台进行讨论;围绕《阴阳师》 的舆论氛围,通过网易的引导,有了更广泛的扩散,使其成为9月讨论的热度游戏。

产品内外结合提供讨论素材:《阴阳师》 中,用户随时可以通过“评论引导”发表自己的意见,这种加强用户互动的设计,可以吸引用户不断参与,活跃气氛。此外,游戏产品在传播过程中衍生出的段子,在游戏中得到了反馈,产品部门和宣传部门的同步协调,使产品有了更多的讨论素材,利好其营销宣传。

非常规营销手段:9月30日,丁磊直播抽卡在六大平台同步,使《阴阳师》 的传播达到高潮。此前,领导人为自家产品做宣传,已经有过先例,如雷军转发《剑侠世界》 微博等。应用渠道外的营销,在游戏外为用户提供讨论空间,吸引用户进入游戏体验,自发地为游戏传播。

莉莉丝发布会切“痛点”弃“花边”促品牌获利

当下,战略发布会、产品发布会在游戏行业已经变得越来越普遍,许多发布会仅能借助所请的大牌明星、或者酷炫舞台效果获得传播,所能带来对品牌的利好极其有限。

在这一背景下,莉莉丝“2016 NEXT GAME”发布会依旧取得了成功,为其企业品牌形象带来利好,获得媒体多轮主动报道,其搜索引擎指数也达到了历史最高值。莉莉丝发布会取得这一成绩的原因是多方面的,其中切中行业痛点最为重要。

品牌负面事件

9月,企业的负面事件主要集中在侵权、公司裁员、减持股份等事件上,这些事件不但有损企业形象,对企业日后的发展也有一定的影响。

在回应上,部分企业通过发布官方声明回应负面事件,但是仍有部分企业未作出回应。

事件一:多益网络侵权纠纷败诉

报道情况:搜索引擎相关新闻百余篇

应对:多益网络发布官方声明《游戏史上最黑暗的一天》 ,并提起上诉

点评:长达一年的《神武》 侵权《梦幻西游》 案件“第一季”落幕。这起案件由于涉及市场热门的两款游戏,游戏产品归属于研发人员还是研发公司等争端从公布之初就得到广泛关注。

多益网络针对败诉发表的官方声明《游戏史上最黑暗的一天》 ,以口语化、直白等特点,获得大量传播,虽得到了部分业内人士的同情,但不利于其塑造负责任的企业形象;而网易虽然胜诉,但是被媒体质疑“以强欺弱”,同样要承受一定的负面影响。

事件二:盛大游戏大规模裁员

报道情况:搜索引擎相关新闻百余篇

应对:盛大游戏并未对这一消息做出回应

点评:有消息称盛大游戏2000名员工将裁到几百人,数个工作室和项目组将遭到清洗,而网上传言盛大游戏关于裁员的“派系之争”也将这种负面影响扩大化,对自身品牌是一种伤害,而盛大游戏一直未对此进行正面回应,让一些不利传言的影响持续。

事件三:掌趣科技高管减持套现

报道情况:搜索引擎相关新闻百余篇

应对:掌趣科技并未对这一消息做出回应

点评:掌趣科技2016年业绩亮眼,但却遭遇了主要股东轮番减持套现。核心股东减持之后的离职,对外传递出高层对业绩无信心的信号,直接促使掌趣科技的市值同比下滑近40%,掌趣科技形象大为受损。

(责编:陈键、赖悦)

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