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騰訊金融科技收入首次亮相 竟已佔到營收1/4

閆晶瀅

2019年05月16日08:27  來源:証券時報網

在獲得首批香港虛擬銀行牌照后,騰訊金融科技實力首次“亮相”。

騰訊新鮮出爐的一季報顯示,其實現營收854.7億元人民幣,同比增長16%﹔淨利潤272億元,同比增長17%。騰訊表示,其收入增長主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、社交廣告及數字內容服務所推動。

此次一季報最大的看點,當屬“金融科技及企業服務”分部的首次亮相:一季度貢獻營收218億元,同比增長44%,佔總營收的1/4,主要來自於商業支付、其他金融科技服務(比如小額貸款)及雲業務所推動。在金融科技改變日常交易方式之時,騰訊等BATJ公司也實現大筆收入進賬。

另外,在季報發布數個小時后,“騰訊員工月薪7萬”的話題已進入微博熱搜第二位,程序員大大們的薪酬水平再次令業內驚嘆。不過,亦有騰訊員工呼喊“被平均了”!

BATJ深度布局金融科技已久,而首次亮相便能佔整體收入的1/4,騰訊金融科技分部業務的發展規模仍超業內想象。

騰訊表示,金融科技與企業服務這一分部的規模和范圍反映了以下幾點:

★ 隨著中國經濟的發展,數字支付及金融服務需求擴大,以及更多企業尋求“產業互聯網”帶來的商機,市場對該服務的需求迅速增加﹔

★ 該服務與部分現有消費者服務產生協同效益(例如通信及社交平台與點對點支付服務之間的協同效益,或小程序與企業微信服務之間的協同效益)﹔

★ 自多年前起已經對該服務作出重大內部投資並持續至今,有助在此領域建立起強大的業務規模及累積豐富的營運經驗。

具體而言,騰訊“金融科技與企業服務”板塊的業務主要有三塊內容:商業支付、其他金融科技服務(如小額貸款)和雲業務:

★ 金融科技及企業服務收入環比持平,由於剩余的備付金已自1月中旬起轉至中國人民銀行,不再錄得備付金余額的利息收入,令金融科技及企業服務收入受到不利影響。由於每用戶交易量增加,商業支付交易額同比增長。用戶交易頻率和交易額提升,受益於月活躍商戶同比增長超過一倍。在香港,騰訊與多家伙伴合作並獲得香港金融管理局頒發香港虛擬銀行牌照,藉著騰訊在金融科技的專業知識及經驗,為香港引進創新金融服務。

★ 雲業務的收入維持迅速的同比增長,主要因為IaaS、PaaS及SaaS產品種類擴大及產品提升,使付費客戶群有所增長。騰訊為金融服務業升級了安全標准更高的雲相關企業服務。我們已通過多項舉措為消費者提供數字化的公共服務,例如數字廣東及雲南省智慧旅游合作項目。

5月9日,香港金管局向貽豐有限公司(Infinium Limited)授予虛擬銀行牌照,該公司系騰訊控股、中國工商銀行(亞洲)有限公司、香港交易及結算所有限公司等創辦的合資公司。彼時,騰訊集團副總裁、騰訊金融科技業務負責人、貽豐有限公司董事長賴智明表示:“騰訊一直致力於推動香港金融科技發展。未來,Infinium作為騰訊金融科技的重要一員,將通過金融科技創新,為更多人帶來智慧、安全、普惠的體驗,推動香港的金融科技產業升級。”

而在此之前,3月29日,騰訊雲與微眾銀行在北京宣布成立金融科技創新實驗室,合作研發面向“開放銀行”場景的金融科技應用。4月3日,騰訊與建設銀行簽署金融科技聯合創新實驗室戰略合作協議,雙方宣布共同成立“建設銀行-騰訊金融科技聯合創新實驗室”。可以預料,未來騰訊在金融科技方面將陸續有“放大招”。

騰訊社交——“00”后打造社交新戰場

“求擴列”,簡單的三個字,從側面勾勒出新一代“00后”重返QQ社交的景象。

“求擴列”屬於“00后”黑話之一,即“請求擴充好友列表”,等同於交新朋友的意思。而在QQ體系之外,這一用詞也蔓延至微博、百度貼吧等其他社交群體當中,各類“擴列群”層出不窮。

以月活數據來看,即使規模已十分龐大,QQ及微信相關月活賬戶數同比、環比均實現增長。其中,收費增值服務注冊賬戶數同比增長12.5%,對營收形成直接貢獻。

此前,QQ發布《00后在QQ:2019年00后用戶社交行為數據報告》。報告顯示,一半的QQ會員是00后,重慶、深圳、成都、廣州是00后QQ用戶最多的城市。每天午休和下課放學時段(16:00-18:00),成為00后用戶登陸高峰期,放學上Q成為一種日常。

報告顯示,00后最喜愛的QQ功能前三名分別是好友動態、QQ看點和厘米秀。對於Q友的生活,00后們報以最大程度的關注,在每天發布的說說中67%來自於00后。他們也愛用厘米秀創建自己的二次元形象。同時,QQ看點成為他們了解時下熱門資訊的重要入口。

00后最常用的好友添加方式,是通過Q群擴列。他們喜歡在各種興趣群尋找同好,擴充好友列表。作為獨生子女一代,00后在成長過程中經歷著現實社交的受限,“同好+我擴列鴨”是他們對於交流陪伴的精神訴求。

騰訊一季報顯示,QQ的智能終端月活躍賬戶數同比略有增長至逾7億。其中,年輕用戶在QQ平台的活躍度提升,其月活躍賬戶數同比錄得雙位數增長。報告期內,騰訊推出手機QQ8.0版本,新增QQ小程序及擴列功能,為QQ的年輕用戶推薦興趣相同的新朋友。

短視頻的興起也是QQ社交持續增長的重要因素之一。騰訊表示,中國互聯網用戶愈來愈普遍地使用微信及QQ的應用內攝像功能錄制短視頻,並通過個人聊天、群聊及時間軸的形式分享。現在,用戶每日上傳數以億計的短視頻至其通信及社交平台。

而在收入方面,騰訊一季度網絡廣告業務收入為133.77億元,同比增長25%。社交及其他廣告收入為98.98億元,主要由於來自微信朋友圈、小程序及QQ看點的廣告收入增長。媒體廣告收入為34.79億元,主要反映騰訊新聞服務中廣告的貢獻增加。

游戲視頻——《完美世界》貢獻有限

作為集團業務板塊的比重最大的部分,騰訊增值服務業務一季度實現收入489.74億元,同比增長12%。其中,網絡游戲收入為285.13億元,同比增長18%﹔社交網絡收入為204.61億元,同比增長5%。

同樣依托於年輕用戶的不斷上漲,騰訊游戲和騰訊視頻均是騰訊重要的業務版塊。不過,今年一季度騰訊游戲收入同比下滑1%,實現285億元﹔游戲業務流水收入同比增長10%。其中,智能手機游戲收入212億元,同比下跌2%。原因是新游戲發布減少,但由於有季節性活動,環比增長11%。

今年3月,騰訊開發的《完美世界》手游上線,僅3天就取得IOS免費榜第一名,游戲熱度爆棚。然而,由於該游戲發布於本季末,雖帶來大量流水,但大部分將會遞延至往后期間才確認為收入,因此對當季收入的貢獻有限。

據騰訊“劇透”,在下個季度,騰訊即將發布多款中度至重度游戲,涵蓋動作類、角色扮演游戲及模擬策略類游戲,還有戰術競技類游戲《和平精英》。海外游戲(例如《堡壘之夜》及《PUBGMOBILE》)推出季度通行証。而部分中國主要游戲的季度通行証正處於早期的試驗階段,例如《穿越火線》、《王者榮耀》及《QQ飛車》等。

個人計算機客戶端游戲收入為人民幣138億元,同比下跌2%。騰訊介紹稱,《英雄聯盟》加快推出新皮膚造型,提高了用戶活躍度,最近多款新皮膚造型尤其受歡迎,亦帶動了流水收入的回升。於1月底,《地下城與勇士》發布了一項重大內容更新,提升了角色等級的上限,加上在春節推出的促銷禮包,付費用戶數錄得環比增長。

在視頻部分,騰訊一季度收費增值服務訂購賬戶數1.655億,同比增長13%,主要受視頻及音樂服務訂購數帶動。騰訊視頻訂購賬戶數同比增長43%至8,900萬,主要由於自制IP內容頗受歡迎,例如《怒晴湘西》、《倚天屠龍記》、《斗羅大陸》(第二季)。

(責編:黃玲麗、張晨)

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